
// definicje pomocniczych zmiennych
var opoznienie = 3600;                             // czas (w milisek.) pokazywania banera
var nazwaodnosnika = "#odnosnikdozastapienia"      // nazwa odnosnika, ktory bedzie sluzyl do zmiany banerow

var obrazek = new Array(); // dodawanie obrazkow jest analogiczne, wazne jest nadanie odpowiedniego numeru
//obrazek[0] = new odnosnik(0,"#","banery/inet.gif");
//obrazek[0] = new odnosnik(0,"domeny.html","banery/domeny.gif");
//obrazek[0] = new odnosnik(0,"","swieta/baner.jpg");
//obrazek[0] = new odnosnik(0,"#","swieta-wielkanoc/baner.jpg");
obrazek[0] = new odnosnik(0,"domeny_licz.html","banery/domeny_inet2_1_15-01-2009.gif");
//obrazek[2] = new odnosnik(2,"#","swieta-wielkanoc/baner_w1.jpg");
obrazek[1] = new odnosnik(1,"domeny_licz.html","banery/domeny_inet2_2_15-01-2009.gif");
//obrazek[4] = new odnosnik(4,"#","swieta-wielkanoc/baner_w2.jpg");
obrazek[2] = new odnosnik(2,"domeny_licz.html","banery/domeny_inet2_3_15-01-2009.gif");
//obrazek[6] = new odnosnik(3,"http://www.profipc.pl/nas/ts101.php","banery/ts101.jpg");
//obrazek[0] = new odnosnik(0,"nowinki.html#grudzien2005","banery/promocja.jpg");
//obrazek[1] = new odnosnik(1,"#","banery/pl.gif");
//obrazek[1] = new odnosnik(1,"#","banery/swieta.jpg");

/////////////////////////////////////////////////////
//   od tego miejsca nie musisz juz nic zmieniac   //
/////////////////////////////////////////////////////

var pomocy;                                        // potrzebna przy setTimeout

//        wykonywana po zaladowaniu strony                    ///
function init() {                                  
  for (licznik = 0; licznik  < document.links.length; licznik++) { // znajduje nr odnosnika na podstawie kotwicy
   if ( document.links[licznik].hash == nazwaodnosnika )  {       // "odnosnik" to nazwa odnosnika stworzonego przez <a href="plik.roz" name="#odnosnik">costam</a>
   odnosi = licznik; 
   break;                                          // przerwij w momencie znalezienia 
   }
 }
zmien(0)                                  //uruchamia funkcje zmiany banerow
}

//          stworzenie nowego obrazka wraz z odnosnikiem      //
function odnosnik(numer, odnosnik, obraz) {
 this[numer] = new Image;
 this.odnosnik = odnosnik; 
 this.src = obraz;
}

//      zmienia obrazek na stronie i odnosnik ktory wskazuje  //
function zmien(ktory) {                            
 if ( ktory == (obrazek.length - 1) ) pomocy = 0;
 else pomocy = ktory + 1;
 document.images["obrazek"].src = obrazek[ktory].src;
 document.links[odnosi].href = obrazek[ktory].odnosnik;
  
 setTimeout ("zmien(pomocy)",opoznienie);	   
}


